当当棋牌十三水玩法说明,最正宗的十三水~

当当棋牌十三水玩法说明,最正宗的十三水~

5.牌型大小:五同>同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>乌龙。

6.同一道若牌型相同,则比点数。

7.同一道若点数相同,则视为大小相同,不比花色。

1.2术语解析

1.道数(积分):玩家手中十三张牌按照三张、五张、五张分为三组,分别成为头、中、尾道,之后与其他玩家对比牌型、牌面。较大的则为赢一分。特殊牌型没有额外道数计算。

2.比牌:全部玩家摆牌结束后,按照头、中、尾道顺序比大小的过程称为比牌。游戏中每道的比牌过程会由最小的先显示,最大的后显示。

3.打枪/单杀:普通比牌结束后,其中一位玩家三道全部胜过另外一位玩家,则为打枪/单杀。

4.全垒打:比牌结束后,其中一位玩家三道全部胜过其他玩家,即对其他所有玩家打枪,称为全垒打(低于4人比牌时全垒打不会生效)。

普通牌型

1.十三张游戏牌型分为普通牌型、特殊牌型。

2.普通牌型的牌型大小:五同>同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>乌龙。

3.牌面大小顺序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。

4.牌型展示从大到小分别是:

1)五同:5张同种点数的牌型,例:A、A、A、A、A。

2)同花顺:同一花色的顺子,例:6、7、8、9、10(同花色)。

3)铁支:4张相同+单张的牌型,例:J、J、J、J、8。

4)葫芦:3张相同+一对的牌型,例:8、8、8、Q、Q。

5)同花:相同花色,例:Q、10、7、9、K(同花色)。

6)顺子:连续的不同花色牌型,例:9、10、J、 Q、K(5张牌不是同一种花色),注:A~5的顺子是仅次于10~A的顺子。

7)三条:3张相同+两张单的牌型,例:Q、Q、Q、J、10。

8)两对:两个对子+单张,例:6、6、7、7、8。

9)一对:一个对子,例:K、K、7、8、9。

10)乌龙:无法组成以上牌型,以点数决定大小,例:Q、J、7、K、6。(5张牌不是同一种花色)

特殊牌型

游戏中有以下特殊牌型,特殊牌型可直接获胜并获得固定积分。

1.至尊青龙:A—K清一色顺子。

2.一条龙:A—K顺子。

3.三同花顺:头道、中道、尾道皆可配出同花顺牌型。

4.三分天下:三组铁支和任意单牌。

5.四套三条:拥有四组三条。

6.六对半:13张牌中拥有6张对牌。

7.三顺子:头道、中道、尾道皆可配出顺子牌型。

8.三同花:头道、中道、尾道皆可配出同花牌型。

需注意:

1)玩家自己手动配置的牌,无法按特殊牌型计算。

2)若多名玩家出现特殊牌型,牌型一致算作平局;牌型不一致,按奖励积分比较特殊牌型大小。注:当牌型同时满足多个特殊牌型时,只提示最大的牌型;

3)特殊牌型赢牌不会记为单杀或全垒打;

计分规则

赢一道:+1分

同一道大于其他玩家;

输一道:-1分

同一道小于其他玩家;

打和:+0分

同一道和其他玩家相同(不比花色);

打枪:+0/+1或×2分

比赛结束后,如果其他一个玩家三道牌全部胜过另一个玩家,称为打枪,赢家会获得额外分数,输家则扣相应的分数;

全垒打:×2分

比赛结束后,如果一个玩家将其他玩家全部打枪,则称为全垒打,算上原来打枪的分数外,赢家还要再获得双倍分数,输家则扣相应的分数;

冲三:+3分

头道为三条,且大于对手,赢家可获得1分外,再额外加2分,总计赢3分,输家则输3分;

中墩葫芦:+2分

中道为葫芦,且大于对手,赢家可赢家可获得1分外,再额外加1分,总计赢2分,输家则输2分;

铁支:+4分或+8分

中道为铁支,且大于对手,赢家可获得1分外,再额外加7分,总计赢8分,输家则输8分;

尾道为铁支,且大于对手,赢家可获得1分外,再额外加3分,总计赢4分,输家则输4分;

同花顺:+5分或+10分

中道为同花顺,且大于对手,赢家可获得1分外,再额外加9分,总计赢10分,输家则输10分;

尾道为同花顺,且大于对手,赢家可获得1分外,再额外加4分,总计赢5分,输家则输5分;

五同:+10分或+20分

中道为五同,且大于对手,赢家可获得1分外,再额外加19分,总计赢20分,输家则输20分;

尾道为五同,且大于对手,赢家可获得1分外,再额外加9分,总计赢10分,输家则输10分;

特殊牌型:

至尊青龙:大于其他玩家时,其他玩家每家输104积分。

一条龙:大于其他玩家时,其他玩家每家输52积分。

三同花顺:大于其他玩家时,其他玩家每家输26积分。

三分天下:大于其他玩家时,其他玩家每家输26积分。

四套三条:大于其他玩家时,其他玩家每家输26积分。

六对半:大于其他玩家时,其他玩家每家输6积分。

三顺子:大于其他玩家时,其他玩家每家输6积分。

三同花:大于其他玩家时,其他玩家每家输6积分。

特殊玩法

5.1坐庄

固定庄:首局为抢庄,之后庄家不会变更

抢庄:每局进行抢庄操作

全垒打:坐庄模式下,取消全垒打

算分:与庄家比牌的输赢分×下注倍数;

5.2加色

加色的玩法是在普通的基础上每加一色,多13张的新玩法,基本规则和普通一致,其中改变的牌型有:对同花或者二对同花比普通单张的同花大,如果同为两对同花则先比大对再比小对最后比单张,如果同为对花则先比对子再比单张大小。

每加一色,增加的花色依次为黑桃、红桃、梅花;

5.3马牌

坐庄模式下,没有马牌,互比模式下系统在开始牌局后,会显示一张马牌,获得该马牌的玩家则本局的输赢(包含特殊牌型)均翻倍;

5.4鬼牌

增加大小王两张,可以百变为任何牌来组成牌型,牌型相同,大小也相同时,鬼牌组合与正常牌组合一样大;

手上有鬼牌不会触发特殊牌型;

5.5疯狂场

出现大牌型的概率提高!

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